Game Designer
Elie Tommasi

Résumé du projet
I wanna be the soldier
I wanna be the soldier est un jeu où vous devez finir un parcours du combattant sadique. Une seul erreur vous fait mourir et envoie un nouveau soldat vous remplacer. Jusqu'à son erreur qui enverra un nouveau soldat. Et ainsi de suite, le rituel continue. Ecouter bien votre général, il vous donnera de bons conseils pour survivre !
Mon rôle
Durant cette Global Game Jam, nous avions 48h pour créer un jeu sur le thème "Ritual".
Mon rôle : Game Designer, Level Designer, Artiste
Mes objectifs :
- Concevoir le concept et les mécaniques
- Concevoir le niveau du jeu
- Produire l'habillage graphique du niveau
Gameplay
I wanna be the soldier est un jeu sadique pour un public cible très
particulier. Le jeu est un die and retry hardcore où le joueur doit finir
un parcours du combattant. Au début du niveau, un général vous
donnera toutes les solutions des obstacles, mais noyer dans des
informations inutiles et des pavés de texte qui ne resterons que
peu de temps à l'écran. Le joueur devra essayer à chaque
try de récupéré le plus d'informations pour pouvoir avancer dans le
niveau le plus loin possible.
Le parcours :
Le parcours est composé de deux types d'obstacle : des obstacles
qui faut seulement contourner, et d'autre avec lequels il faut
interagir en utilisant des objets. Utiliser un objet sur un obstacle qui faut contourner ou utiliser le mauvais objet sur un obstacle avec lequel il faut interagir revient à mourir.
Les objets :
Il existe 18 objets différents qui ont tous une interaction différente avec les obstacles du parcours. Cependant, ils ne désamorce pas tous un piège et on ne peut pas tous les prendre à chaque essais. Encore une fois, il faut tenter de bien écouter le général ou faire appel au bon sens pour trouver quels objets sont utiles.
