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Résumé du projet

Save Pepper est un jeu conçu pour le robot Pepper. Pepper a eu un accident et s'est cassé. Interagissez avec le robot et sa tablette, observez les réactions de Pepper et tentez de le réparer. Le jeu cible majoritairement les enfants et a pour but de les distraire dans des magasins.

Mon rôle

Durant mon année de mastère, j'ai travaillé en collaboration avec la startup Hoomano et

d'autres étudiants sur ce projet pendant 2 semaines. 

 

Mon rôle : Game Designer

 

Mes objectifs : 

- Comprendre le robot Pepper

- Designer et proposer des idées de jeu au client

- Produire et présenter le game concept de l'idée sélectionnée

Gameplay

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Save Pepper est un projet né d'une commande de la startup Hoomano. Le but était de produire une application sur le robot Pepper qui pousse à interagir avec le robot et pas seulement avec la tablette qui lui est intégrée. L'application est destinée à être tout public et vendue pour les Peppers en boutique. Le plus souvent, ces robots sont utilisés pour distraire des enfants pendant que les parents font des achats.

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Dans Save Pepper, vous devez secourir Pepper après qu'il ait subi un accident. Il est endommagé (sa voix n'est pas dans la bonne langue, il a des réactions incontrôlées, il ne voit plus, ...) et vous devez, en cherchant dans ses circuits, trouver comment le réparer. La tablette de Pepper affiche des modules qui sont des énigmes ou des genre de mini-jeux. La

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Exemple d'un module :

Le module prend la forme de plusieurs fils de différentes couleurs. Pepper vous donne des instructions orales sur ce qu'il faut couper ou non. Cependant, son système vocal est endommagé, ses instructions seront perturbées par des bugs. Par exemple un changement de langue, des grésillements, un changement de voix soudain. De plus, les instructions ne seront pas simples, elles seront du type :

- Si il n'y a pas de fil bleu à droite d'un fil jaune, coupe-le

- Si il y a moins de 4 fils rouges, ne coupe aucun fil blanc

- Si le dernier fil est bleu, coupe le 3ème fil, sauf s'il est blanc

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plupart sont désignées pour vous faire interagir avec Pepper (tracking facial, bras, bumper, déplacement, voix, ...). Au fur et à mesure que vous avancez dans les modules, Pepper retrouvera ses capacités.

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