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Résumé du projet

Blue Wave

BlueWave est un Find&Found Game. Vous trouvez un téléphone dans la rue et vous allez devoir fouiller dedans en découvrant une histoire. Cependant, le téléphone et ses aplis sont protégés par des mots de passe. Servez-vous des infos public du téléphone, des conversations SMS, ... pour deviner les mots de passes.

Mon rôle

Durant cette Global Game Jam, nous avions 48h pour créer un jeu sur le thème "Waves".

 

Mon rôle : Chef de projet, Game Designer

 

Mes objectifs : 

- Organiser les tâches et les deadlines

- Permettre la communication entre les différents métiers (programmeur, graphiste, game designer)

- Créer des mécaniques et des énigmes

Gameplay

Le jeu se repose principalement sur la recherche d'indices et de mots de passe. Lire les sms, trouver les relations entre les personnages, reconstituer l'histoire cachée dans ce téléphone, ...

 

Le jeu est construit en trois phases. La première étant le tutoriel du jeu, avec des énigmes simples permettant de faire comprendre les mécaniques du Find&Found Game. La deuxième est un ensemble d'énigmes un peu plus complexes, avec des informations superflues qui rajoutent une crédibilité à l'univers. La troisième partie est la plus difficile, où il va falloir croiser des informations pour résoudre des énigmes plus complexes et comprendre la fin de l'histoire.

Lien vers le site de la GGJ

(exécutable en fin de page)
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