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Résumé du projet

Postman Project est un jeu narratif. Vous incarnez un postier en charge de trier les lettres en fonction de leur destinataire. Seulement, vous recevez une lettre vous indiquant que vous allez être remplacé le mois prochain. A partir de ce moment, vous pouvez faire comme bon vous semble, ouvrir les lettres et lire leurs contenus, les livrer aux mauvais destinataires, ... Le jeu et le contenu des lettres s'adapteront en fonction de vos choix !

Mon rôle

Durant mon année de Mastère, j'ai travaillé en collaboration avec d'autres étudiants sur ce projet pendant 2 mois. 

 

Mon rôle : Game Designer, Programmeur, QA Tester

 

Mes objectifs : 

- Designer le concept du jeu

- Programmer une partie du code

- Repérer et signaler les bugs

Gameplay

Postman Project est un projet produit dans le cadre de mes études. Nous avions 2 mois pour concevoir et prototyper un jeu sur le thème "What I have done ?".

Dans Postman Project, vous incarnez un postier sur le point de se faire virer et remplacer par une machine dans un mois. Pendant ce mois, vous allez pouvoir fouiner dans la vie privée des gens et tenter d'influencer leurs comportements.
Lisez les lettres des citoyens et décidez vous-même de qui la recevra. 

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En fonction de vos choix, le contenu des lettres s'adaptera. Par exemple, en lisant des lettres, vous aller découvrir qu'une personne en trompe une autre. A vous de choisir de laisser cette liaison secrète, la dénoncer à certaines personnes ou de la dévoiler au grand jour. Selon les choix que vous faites, les contenus des lettres ne seront pas les mêmes, vous pouvez provoquer le bien comme le mal chez les différents personnages.

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